Heiliger Magier

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Heiliger Magier
Heiliger Magier

Kurzbeschreibung

Der Heilige Magier ist die zweite Spezial Karte vom Magier, sein Licht Element macht eine Lichtfee sinnvoll für ihn und seine Skills.

Mit seinem heiligen Licht Element und seiner großen Anzahl an Support-Skills ist er in jeder Gruppe und bei jedem Raid gern gesehen. Hauptsächlich hat der Heilige Magier (auch weißer Magier oder Holy Mage genannt) wie gesagt Support-Skills, mit denen er sich und seine Gefährten heilen und unterstützen kann. Jeder hat gern einen netten und hilfsbereiten Heiligen Magier an seiner Seite, doch es wird gemunkelt, dass er von Monstern des Schatten Elements und Schurken als starker Gegner gefürchtet wird.

Lasst euch also nicht von seinem sympathischen Äußerem täuschen, denn der Heilige Magier ist ein Meister seines Fachs!

  • Kampflevel 46
  • Joblevel 35


Fundort

Die 2. Sp Karte findet man im Seelenstein im "Fernontempel B1"


Skills

Der Heilige Magier besitzt folgende Skills:

  • Heilung (Kein Attribut; MP Verbrauch: 50)
Beschreibung: Das Blut eines auserwählten Charakters reinigen.
Joblevel: 2
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst oder 6 Zellen
Ziel: Wähle eins
Wirkungszeit: 0,2 Sekunden
Abklingzeit: 3,0 Sekunden
Wirkung: Stellt HP um (Wirker Level * 20) wieder her.
  • Heiliges Licht(Licht Attribut; MP Verbrauch: 60)
Beschreibung: Ein heiliges Licht scheint vom Himmel und schädigt die Feinde.
Joblevel: 4
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: 6 Zellen
Ziel: Feinde ringsum in 1 Zelle
Wirkungszeit: 0.6 Sekunden
Abklingzeit: 20,0 Sekunden
Wirkung:
Magische Angriffskraft ist um 200 erhöht
Energie des Lichtelements ist um 500 erhöht
Stelle mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% Licht der Magie her
  • Manaschild (Kein Element; MP Verbrauch: 300)
Beschreibung: Erzeugt ein Schild um dich.
Joblevel: 6
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst
Ziel: Wähle eins
Wirkungszeit: 1,0 Sekunde
Abklingzeit: 180,0 Sekunden
Wirkung: Stelle mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% Manaschild her
  • Himmelslied (Kein Attribut; MP Verbrauch: 180)
Beschreibung: Gegner um dich verlieren für eine gewisse Zeit den Kampfwillen.
Joblevel: 8
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst
Ziel: Feinde ringsum in 6 Zellen
Wirkungszeit: 0,8 Sekunden
Abklingzeit: 90,0 Sekunden
Wirkung: Stelle mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% Himmels Lied her
  • Alle heilen (Kein Attribut; MP Verbrauch: 140)
Beschreibung: Entfernt Effekte feindlicher Flüche, die auf euren Gefährten wirken.
Joblevel: 10
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst
Ziel: Freunde ringum in 3 Zellen
Wirkungszeit: 0,6 Sekunden
Abklingzeit: 120,0 Sekunden
Wirkung: Entfernt schädliche Flüche unterhalb des Levels 3
  • Verwandlung in einen Untoten (Kein Attribut; MP Verbrauch: 120)
Beschreibung: Gibt der Dunkelheit kritischen Schaden der Untoten.
Joblevel: 12
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst
Ziel: Feinde ringsum in 5 Zellen
Wirkungszeit: 0,4 Sekunden
Abklingzeit: 70,0 Sekunden
Wirkung: Schaden an Untote unter deinem Level
  • Gruppenheilung (Kein Attribut; MP Verbrauch: 250)
Beschreibung: Regeneriert schnell die HP eurer Gefährten.
Joblevel: 14
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst
Ziel: Freunde ringsum in 4 Zellen
Wirkungszeit: 0,4 Sekunden
Abklingzeit: 20,0 Sekunden
Wirkung: Stellt HP um (Wirker Level * 30) wieder her.
  • Heilige Waffe (Kein Attribut; MP Verbrauch: 150)
Beschreibung: Segnet die aktuelle Waffe für begrenzte Zeit mit einem Lichtelement.
Joblevel: 16
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst
Ziel: Freunde ringsum in 4 Zellen
Wirkungszeit: 0,8 Sekunden
Abklingzeit: 100,0 Sekunden
Wirkung: Stelle mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% Heilige Waffe her.
  • Segnung (Kein Attribut; MP Verbrauch: 150)
Beschreibung:
Verbessert die Verteidigung der umliegenden Begleiter für eine begrenzte Zeit um 1.
Schützt vor kritischen Schlägen
Joblevel: 18
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: Selbst
Ziel: Freunde ringsum in 4 Zellen
Wirkungszeit: 0,8 Sekunden
Abklingzeit: 150,0 Sekunden
Wirkung: Stelle mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% Segnung her.
  • Heiliger Hammer (Licht Attribut; MP Verbrauch: 145)
Beschreibung: Heiliger Hammer saust vom Himmel herab.
Joblevel: 20
Benötigte CP: 0
Angriffsreichweite: 6 Zellen
Ziel: Feinde ringsum in 2 Zellen
Wirkungszeit: 0.7 Sekunden
Abklingzeit: 150,0 Sekunden
Wirkung:
Magische Angriffskraft ist um 700 erhöht
Energie des Lichtelements ist um 1800 erhöht
Stelle mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% Schatte ausschalten her



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