World of Warcraft
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World of Warcraft (dt. Welt der Kriegskunst; meist WoW abgekürzt) ist auch wie NosTale ein Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiel (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game - MMORPG), das Spieler gleichzeitig zusammen über das Internet spielen. Es wurde 2004 von dem Unternehmen Blizzard Entertainment veröffentlicht und ist, wie drei weitere Spiele, im Warcraft-Universum angesiedelt. World of Warcraft knüpft an die Geschichte des 2003 erschienenen Titels Warcraft III: The Frozen Throne an.
World of Warcraft ist mit über zehn Millionen Accounts ein sehr erfolgreicher Vertreter dieses Spiel-Genres. Die geringen Hardwareanforderungen und die Einsteigerfreundlichkeit gelten als Hauptgrund für den Erfolg. Im Gegensatz zu NosTale muss bei World of Warcraft jedoch ein monatliches Entgelt gezahlt werden.
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